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万兽并不无敌 运气才是胜利因素

跟帖评论 我要投稿作者:互联网 来源:互联网 发布时间:2013-05-29 13:44

看了某些人的帖子,发现简直就是不动脑子说话,作为服战也好,平常群P也好,我只能说,输了是因为作为万兽的你们数据分析没有做好 为什么这么说,比起QQ仙灵万兽也好,梦幻狮驼...

  看了某些人的帖子,发现简直就是不动脑子说话,作为服战也好,平常群P也好,我只能说,输了是因为作为万兽的你们数据分析没有做好

  为什么这么说,比起QQ仙灵万兽也好,梦幻狮驼岭也好,两个是都有强控技能,但是为什么同样的技能造就了两个不同的职业,个人感觉原因如下

  1、天赋:QQ仙灵的灵犀天赋,让万兽速度大幅度增加,这个技能会导致要比正常输出要快(比如不加敏的,月影、天道等)

  2、输出低:群P,万兽2回合的输出不理想,打钢板职业我就不说了,看过都懂得(简直跟梦幻没得比),个人认为,抗和防御值得数据要修改

  3、封系群封的存在(主要原因):这个点,要多说几句,我只能说,封系群封在群P真心是个BUG,什么样的几率也好,都代表着有机会,可能有人问到,这跟万兽有什么关系,的确直接上可能没关系,但间接上就很大的关系,由于群封几率,所以一般首先会封上一些速度快,或者是辅助,奶妈之类的人员(总称:不是核心人物,不过有时候也带不起来,主力输出速度不够)。而让万兽的强控来封住,这个队伍的核心,来制止核心进行输出,但梦幻就不一样了,开始2~3回合封一个(有JB用,还是只封一回合),就是因为没有群封的BUG技能出现(不过也导致某些封系退出服战舞台的原因)

  总结:现在的服战,在大家都满级,满修以后,走的更多的是运气,哪个封系可以在一回合封住的最多,最长,才是胜利的因素,很少会占用脑子的空间

  如果两者游戏相比的话

  梦幻:20%运气,30%阵法,40%脑子,10%意外因素

  仙灵,50%运气,30%阵法,10%脑子,10%意外因素

  最后插一下:

  我忘记什么时候了,我记得一篇新闻报道,一个玄影单挑了3个人,说是输了要删号,结果是玄影赢了,后面我不做评论,我不说对面是多麽弱,我直说您是真心很强大

  算数公式?

  QQ仙灵=1+N(技能等级)*X(运气)?

  梦幻=1+1(在高的等级也只封1个)*X(运气)?


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